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Resumen de La Gamificación como estrategia de aprendizaje en la materia de electrónica en la especialidad de bachillerato técnico

Johanna Cecilia Villavicencio Pazmiño, Francisco Xavier Dillon Pérez, Orlando David Rojas Londoño, Luis Tobías Perez Santana


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Un proyecto de la Biblioteca de la Universidad Complutense de Madrid