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Gamificando en Educación Superior
Autores:
Pere Cornellà Canals
Localización:
Comunicación y Pedagogía: nuevas tecnologías y recursos didácticos
,
ISSN
1136-7733,
Nº 281-282, 2015
(Ejemplar dedicado a: Gamificación),
págs.
92-98
Idioma:
español
Texto completo no disponible
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:
1
Cita
Referencias bibliográficas
GEE, J.P. (2004). "Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y el alfabetismo". Archidona (Málaga): Aljibe.
HUIZINGA, J. (2004). "Horno Ludens". Madrid: Alianza Editorial.
PRENSKV, M. (2006). "Don't bother me, Mom, l'm learning! : how computer and video games are preparing your kids for 21st century...
SHELDON, L. (2011). "The Multiplayer Classroom: Designing Coursework as a Game". Boston (Massachussets, USA): Editorial Cengage Learning.
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