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Aprendiendo jugando
Autores:
Montserrat Martín Blanco
Localización:
Comunicación y Pedagogía: nuevas tecnologías y recursos didácticos
,
ISSN
1136-7733,
Nº 281-282, 2015
(Ejemplar dedicado a: Gamificación),
págs.
68-72
Idioma:
español
Texto completo no disponible
(Saber más ...)
Referencias bibliográficas
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CASLEA, F. "Significado de ser un ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital''. Disponible en: www.sempermagister.es/?p=1061
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CLASSDOJO. "ClassDojo''. Disponible en: www.classdojo.com
WIX "Wix". Disponible en: http://es.wix.com
KAHOOT "Kahoot''. Disponible en: https://getkahoot.com
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